Ignorar E3 no perjudicó a PlayStation, pero E3

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E3 2019 estuvo lleno de sorpresas locas y grandes anuncios, pero sin duda una de las historias más importantes del programa no sucedió la semana pasada, sino el año pasado. En noviembre de 2018, Sony anunció que no participaría en el E3 2019, lo que significa que no recibiremos actualizaciones sobre la próxima PS5 o varios juegos importantes de PS4. Ahora, con el final del E3 2019, la gran pregunta es: ¿esta decisión perjudicó a Sony? Bueno … si esa elección lastimó a alguien, causó más daño al E3 en sí, no a PlayStation.

Mira el video de arriba para nuestra charla específica sobre Sony decidiendo omitir E3, y si te gustó, mira el episodio completo de nuestro programa semanal de PlayStation, ¡Más allá!

Cómo Sony permaneció en la conversación

Es posible que PlayStation no tenga una conferencia de prensa en E3 o espacio en el stand en E3 2019, pero eso no impidió que Sony asistiera al espectáculo.

De hecho, PlayStation encontró una manera de dominar la conversación E3 justo antes de E3, con la transmisión en vivo de Death Stranding. Tenemos una fecha de lanzamiento de Death Stranding, detalles de la historia y detalles del juego para el primer juego sólido posterior a Konami post-Metal Gear de Hideo Kojima (aunque mucho sigue siendo un misterio).

Imágenes del juego de Death Stranding

Y esta revelación de Death Stranding hizo más que asegurarse de que la consola exclusiva permaneciera como parte de la conversación durante el programa de la semana pasada. El anuncio se produjo poco después del segundo estado de juego de Sony, que demostró que PlayStation se estaba tomando en serio estas presentaciones de estilo directo. Con una nueva revelación de Final Fantasy VII, los nuevos anuncios de juegos y más han demostrado que Sony quiere establecer su propio camino para los anuncios de juegos en lugar de quedarse atrapado en eventos de la industria como E3.

Sony apareció en E3 sin asistir a E3

Sony también mantuvo una presencia en E3 sin tener que asistir al evento en sí. Después del tráiler FF7 Remake State of Play, el esperado RPG de Square Enix fue el foco principal de la proyección E3 de Square. Con el primer lanzamiento de PS4 planeado para el próximo año, el FF7R fue fácilmente uno de los programas más comentados de la conferencia. Y de manera similar, un título importante de E3 como Monster Hunter World: Iceborne hizo su debut durante el estado previo al E3.

Los mejores bateadores de Sony pueden no haber estado en el programa en sí, pero la presencia de PlayStation se mantuvo, especialmente a la luz de los primeros detalles del proyecto de Xbox Scarlett, revelan. Xbox preparó el escenario en términos de acercarse a la nueva generación en E3, y aunque es bueno finalmente tener algunos detalles (y la palabra de un título de lanzamiento importante como Halo: Infinite), gran parte de lo que Microsoft dijo parecía muy familiar. [19659004] Los juegos más grandes que no son E3 2019

Escuchamos muchos puntos de conversación similares en abril cuando Mark Cerny de Sony habló sobre su empresa de próxima generación con Wired. Ya sabemos que Playstation 5 (o como se le llama) enfatizará tiempos de carga más rápidos, una unidad de estado sólido patentada y compatibilidad con versiones anteriores. Entonces, escuchar a Microsoft decir todo lo que ofrece un poco de déjà vu.

Sí, Scarlett es compatible con todas las generaciones de juegos de Xbox para la compatibilidad con versiones anteriores, y en realidad tener una ventana de lanzamiento, y un juego potencialmente mortal, le da a Sony una ventaja sobre lo que ha demostrado la PS5. . Pero no fue el golpe final que algunos esperaban, y dadas las palabras de moda comparativas y los puntos de comercialización utilizados para resaltar cada consola, todavía no hay necesariamente un contendiente para la carrera de consola de la próxima generación.

Esto hace que sea más emocionante descubrir qué hace cada una de estas cajas. Pero lo que definitivamente no hace es poner a PlayStation en desventaja porque decidió no organizar su propia conferencia de prensa, especialmente a los pocos días de que Microsoft haya dicho cosas casi idénticas.

Sony no se lo perdió, E3 sí

Si hubo algún perdedor real debido a la ausencia de Sony en E3, fue la ESA y el show en sí. La exhibición anual se ha ganado la reputación de conferencias de prensa, anuncios de cambios en la industria y el espectáculo general de tener todos los grandes nombres en los juegos. Sin uno de los tres fabricantes de consolas en las gradas, esa sensación de espectáculo definitivamente ha disminuido.

Sí, hubo algunas grandes conferencias este año. Microsoft tuvo una energía increíble en su show, Nintendo's Direct terminó con una de las mayores sorpresas de E3 en años, y Bethesda y Square Enix también tuvieron sus momentos. Pero sin Sony, y la reciente serie de conferencias impresionantes de PlayStation (a pesar de la rareza de alto concepto del año pasado), fue un poco decepcionante no tener ese sombrero extra en el ring. Demonios, incluso Phil Spencer de Xbox está de acuerdo en que E3 no es tan emocionante con esta competencia amistosa (y a veces no tan amigable) que presiona a cada compañía a hacer lo mejor. Con nuevas consolas en camino, el E3 del próximo año será revelador. Si Sony decide regresar, presumiblemente tendrá una lista increíble para mostrar. Pero puede decidir resaltar la PS5 en su propio tiempo, siempre que le convenga. Y si ese es el caso, Sony puede perder la conversación durante el E3, pero seguirá dominando la conversación cuando lo desee. Y eso definitivamente será una gran victoria para ellos.

Jonathon Dornbush es editor de noticias de IGN, líder de PlayStation y más allá. anfitrión. Hable con él en Twitter @jmdornbush .